La idea era crear un entorno para un personaje que en breve mostraré. De paso quería centrarme en los detalles de los pequeños elementos que una escena puede tener. Además, crear algo orgánico y cotidiano. 

Las texturas de las aceitunas  y la anchoa están realizadas con procedurales blender (ruido, etc), sin usar imágenes reales, ni creadas a mano.